Fox terrier : Jeu de voyage magnétique
Auteurs   SMARTJOUETS (Auteur)
Collection   Smartgames
Matériel Accompagnement   Ce jeu magnétique de 48 défis contient 1 carnet de jeu magnétique, 9 pièces aimantées, 2 livrets de défis reliés au carnet et la règle du jeu.
ISBN   5-414-30152215-5
Langue d'édition   français
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Réservation
SiteNuméroCoteSection / LocalisationEtat
Champs sur Yonne 1890770008844 JEU FOXJeune / JEUXInterdit de Sortie
Résumé : Ce jeu magnétique de 48 défis contient 1 carnet de jeu magnétique, 9 pièces aimantées, 2 livrets de défis reliés au carnet et la règle du jeu.
Découvrez le jeu Fox terrier de SmartGames, un jeu magnétique de logique et de réflexion pour les enfants dès 5 ans avec 48 défis à réaliser dans un format poche où vous devrez creuser des terriers distincts pour les différentes espèces d'animaux. Lapins, renard et blaireau se chamaillent pour avoir leur propre terrier, sans devoir le partager avec les autres espèces. Après avoir choisi un défi parmi les 48 proposés, et placé les seuls animaux demandés, vous devrez trouver le bon emplacement pour placer les 3 tuiles représentant la terre, séparant les galeries de chaque espèce présente. Ainsi, chacun sera chez soi.